Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across گیم نوٹس.
- KYC ویریفیکیشن
- اپنی شناخت ثابت کرنے کا وہ عمل جس میں شناختی کارڈ یا دستاویز جمع کروائے جاتے ہیں تاکہ اکاؤنٹ سے رقم نکالی جا سکے۔
- امپیور سیکوئنس
- تین پتی میں مختلف رنگوں کے لگاتار تین پتے جو پیور سیکوئنس سے کمزور لیکن کلر سے مضبوط ہوتے ہیں۔
- انٹری فیس
- آن لائن کارڈ گیم ٹیبل یا ٹورنامنٹ میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی مقررہ رقم۔
- بلائنڈ پلے
- تین پتی میں بغیر اپنے پتے دیکھے کھیلنا، جس میں شرط نصف ہوتی ہے اور دوسرے کھلاڑیوں پر نفسیاتی دباؤ پڑتا ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں وہ کم از کم رقم جو ہر کھلاڑی کھیل شروع ہونے سے پہلے پوٹ میں ڈالتا ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں ہر دور مکمل الگ کھیل ہوتا ہے اور فاتح دوسرے کھلاڑیوں کے نمبروں کی رقم فوری وصول کرتا ہے۔
- پوٹ
- تین پتی میں میز کے وسط میں جمع ہونے والی کل رقم جو راؤنڈ جیتنے والے کو ملتی ہے۔
- پیئر
- تین پتی میں ایک ہی قدر کے دو پتے اور ایک مختلف پتہ — ٹرائل اور سیکوئنس کے بعد تیسرا طاقتور ترین ہاتھ۔
- پیور سیکوئنس
- تین پتی میں ایک ہی رنگ کے لگاتار تین پتے، جیسے ہارٹس کا 4، 5، 6 — یہ دوسرا طاقتور ترین ہاتھ ہے۔
- پیور سیکوئنس رمی
- رمی میں جوکر کے بغیر بنائی گئی لگاتار ایک ہی سوٹ کے کم از کم تین پتوں کی ترتیب — جیتنے کے لیے ایک لازمی شرط۔
- ٹرائل
- تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں ایک ہی قدر کے تین پتے ہوں، جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
- جوکر کارڈ
- رمی میں وہ پتہ جو کسی بھی مطلوبہ پتے کی جگہ لے سکتا ہے اور ناجوڑے پتوں کو سیٹ بنانے میں مدد دیتا ہے۔
- چال
- تین پتی میں ایک کھلاڑی کی باری میں لگائی جانے والی شرط جو کم از کم پچھلی شرط کے برابر ہونی چاہیے۔
- ڈراپ آپشن
- رمی میں کھیل شروع ہوتے ہی یا درمیان میں ہاتھ چھوڑنے کا انتخاب — ابتدائی ڈراپ پر کم اور بعد میں ڈراپ پر زیادہ نمبر کٹتے ہیں۔
- ڈیڈ ووڈ
- رمی میں وہ پتے جو کسی سیٹ یا سیکوئنس کا حصہ نہیں بنے اور کھیل ختم ہونے پر کھلاڑی کے لیے سزاوار نمبر بنتے ہیں۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں اپنے تمام پتوں کو سیٹ اور سیکوئنس میں ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرنا — غلط ڈیکلیئر پر بھاری جرمانہ ہوتا ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں مقررہ تعداد کے دور کھیلے جاتے ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
- رومی پوائنٹس
- رمی میں وہ منفی نمبر جو کھلاڑی کے ہاتھ میں بچے ہوئے ناجوڑے پتوں کی قدر سے بنتے ہیں — جتنے کم اتنا بہتر۔
- ری بائی
- ٹورنامنٹ میں چپس ختم ہو جانے پر مقررہ وقت کے اندر دوبارہ انٹری فیس دے کر نئے چپس خریدنے کی سہولت۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں وہ آپشن جس سے ایک کھلاڑی اپنے پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر پتے موازنہ کر کے کمزور کو ہارنے پر مجبور کر سکتا ہے۔
- فری رول
- وہ ٹورنامنٹ جس میں شرکت کے لیے کوئی انٹری فیس نہ ہو لیکن جیتنے پر حقیقی رقم یا انعام ملے۔
- کلر ہاتھ
- تین پتی میں ایک ہی رنگ کے تین پتے جو لگاتار نہ ہوں — سیکوئنس سے کمزور لیکن پیئر سے مضبوط ہاتھ۔
- کیش ٹیبل
- وہ گیم ٹیبل جہاں حقیقی رقم سے کھیل ہوتا ہے اور کھلاڑی کسی بھی وقت شامل ہو کر یا چھوڑ کر جا سکتا ہے۔
- ہائی کارڈ
- تین پتی کا کمزور ترین ہاتھ جس میں نہ جوڑی ہو، نہ سیکوئنس، نہ کلر — صرف سب سے اونچے پتے کی قیمت گنی جاتی ہے۔
- ویجرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم استعمال کرنے کی وہ شرط جس کے تحت مخصوص رقم اتنی مرتبہ داؤ پر لگانی پڑتی ہے تب رقم نکالنے کے قابل ہوتی ہے۔